Processing es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital.Es muy interesante ya que tiene librerías muy interesantes sobre todo para comunicar el PC con Arduino mediante el serial.
En este caso vamos a ver cómo utilizar la clase Robot de Javapara capturar la pantalla. Código:
//Importamos las librerías necesarias para el tratamiento de la imagen import java.awt.*; import java.awt.image.*; import javax.imageio.ImageIO; //Creamos los objetos para guardar la imagen Robot robot; //Este es el buffer donde se guardaran los datos BufferedImage screenshot = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); //Area de la region a capturar. Podeis cambiar la region: // Rectangngle rect = new Rectangle(width, height); Rectangle rect = new Rectangle( Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize() ); //Formato de la imagenguardada, ruta del archivo y nombre String formato = "png"; String ruta = "/home/usuario"; String nombre_archivo = "screenshot"; //La funcion setup() se ejecuta al iniciar void setup(){ //Comprobamos que podemos crear el objeto try { robot = new Robot(); } catch (AWTException e) { println("Robot class not supported by your system!"); exit(); } //Capturamos pantalla con el area del rectangulo screenshot = robot.createScreenCapture(rect); //Creamos el arvhico donde se guardara File archivo = new File(ruta + nombre_archivo + "." + formato); try { //Guardamos la imagen ImageIO.write(screenshot, formato, archivo); println("Imagen guardada"); } catch(IOException e) { System.out.println("Write error for " + archivo.getPath() + ": " + e.getMessage()); } //Salimos del programa exit(); }Este código es muy sencillo. Luego vosotros podéis crear un bucle para tomar una captura cada cierto tiempo o hacer lo que necesitéis.
Espero que os sirva de ayuda y si os es útil compartid y comentad que es gratis!
¡Saludos!
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